joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

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这个游戏起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……---故事线---母神肃清了世界,在科学文明残骸上建立了新秩序

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水。……完全节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中联机系统 强烈打击感

铭日记 重书 / Mikoto Remake

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主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……才貌双全,聪明伶俐,受男生欢迎她……会有什么秘密呢? 本是一个机制简单探险模拟游戏

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望城市中突破重重难关……本故事发生在《弹丸论破》和《超级弹丸论破 2》之间,以学园外城镇为舞台。……本作主角为《弹丸论破 希望学园和绝望的高中生》主角苗木诚妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥塔和市生存下去

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖剧情!……,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜少女希娜并与学校学生会长米歇尔,以及神秘旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间要素!·可以尽情享受角色育成和战斗!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您库存!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到世界呢?……我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到世界呢?……在酒馆度过一段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

版本:Early Access


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